一次破解實際操作 Unity 會遭遇到的問題!
在「基礎篇」中,為避免與業主溝通困難、往返耗時,提出運用 Unity 與 VR 虛擬實境技術來解決。將室內設計變成 3D 互動式設計,展現身歷其境的視覺體驗。 而這堂「實作篇」課程,則解決你實作上會遇到的困擾。
一般 3D 建模軟體(如 3ds Max、Maya、Blender 等),只要在場景中放入燈光、設定好天空、調整好攝影機的拍攝角度,就能渲染出漂亮的完成圖。但在遊戲引擎裡做同樣的事情,卻發現模型上常會出現縫線硬邊、陰影、漏光、髒汙、模糊等問題。因此,本課程將帶你從無到有完成一個完整室內設計互動導覽案例,破解疑難雜症!
此外,也不用擔心寫程式的問題,本課程將教學如何搭配使用者介面,自己撰寫腳本與場景中的物件互動,並告訴你最精簡通用的程式碼。
系列課程循序漸進,學會室內設計互動導覽
除了本課程外,還有「Unity 室內設計互動導覽-基礎篇」、「Unity 室內設計互動導覽 - VR 篇」系列課程,從基本學起,再加上實際操作,加深學習印象,讓你可以更快上手!學會後就能依據客戶的要求設計,並做出方便溝通又獨樹一幟的室內設計互動導覽。
以罕有的案例引導 Unity 教學,學習更有感
課堂上,以業界少有的「室內設計互動導覽」為 Unity 學習案例,老師將帶你一步步從無到有地完成案例,了解每個細部環節,並分享跨軟體素材處理經驗,讓執行 Unity 作業時更順暢。此外,也教學超實用的程式碼撰寫方式,未來能舉一反三,應用到其他專案!
上課方式深入淺出,不直接告訴你該怎麼做,而是先提出問題發生的狀況,才說明解決方法,讓你不僅學會正確做法,更能獨立解決各式各樣情況,像專家一樣思考!
上完課,你將能:
精準正確地準備好匯入 Unity 中的室內設計模型
以 C# 程式語言撰寫使用者互動設計,包括:應用程式選單設計、以第一人稱進入房間隨意走動、開關門窗、更換牆面、地板與門材質、開關燈與電視
擅長程式設計的張右緯老師
張右緯老師的專長在程式設計領域,累積十多年的業界實務經驗。之前開發過 Windows App、Web App、Mobile App 等,包含前後台串接、資料庫、系統整合等,最後轉進 Unity 遊戲開發。過去曾擔任桃園傑報公司資訊部門技術總監等職位,更著有《Unity3D 體感遊戲實務解析》、《Unity 實戰教學》。
除了豐富實用的內容,本課程還免費提供以 Blender 建立的精美室內設計 3D 模型素材,以及 Unity 成品專案。課程超值,不要猶豫快來學習吧!