你是否喜歡 3D 創作,更希望自己的數位作品能以實體樣貌呈現,但是卻遭遇到難題:
這堂課將詳細說明 3D 列印輸出的軟體、流程與細節,搭配前面兩堂系列課程一起學習,你將完整了解從造型基礎,到角色雕塑,再到整理零件輸出的專業過程,掌握數位原型創作與 3D 列印輸出的專業技術!
系列課程教什麼?
第一堂「3D 列印-魔幻角色原型創作(上)」,老師介紹建模基礎,帶你親手打造人物素體,仔細說明角色肌理、體態的細部雕塑,最後組合出擬真的人體。
第二堂「3D 列印-魔幻角色原型創作(下)」,老師進一步說明人物的造型配件製作方法,一起為角色設計出精緻又能展現出角色特性的服裝配件。
而本課程「3D 列印-實現你的魔幻想像,角色原型輸出」,老師將使用前兩堂課的成品,實際教學 3D 創作模型零件拆分技巧列印輸出,體驗將作品拿在手中的感動!
在多媒體、遊戲、動畫產業中,建模師扮演著相當重要的角色,能將影視遊戲中吸引人的角色具體呈現。在新興的 3D 列印產業,最稀缺的人才是創作兼輸出實體作品的工程師,掌握著作品的產出量。另外,在玩具、公仔、模型的創作市場中,數位創作更是熱門趨勢之一,各式玩家紛紛投入與收藏。
因此,若你對模型製作、3D 列印、多媒體動畫與遊戲等相關產業感興趣;或是你本身就喜歡模型、公仔類的事物,想在閒暇之餘自娛自樂,為熱愛的角色打造專屬動作、造型等。
那麼,這一系列課程絕對能符合你的需求,不僅能傳授你最貼近業界的實務技術,提供進入這些產業的門票,更能滿足你對模型、公仔製作的好奇!
講師 3D 列印作品
本課程教學模型輸出流程與方法,選用 Meshmixer 軟體,是公認最容易入手及功能最強大的列印前免費工具軟體,只要有 3ds Max 或 Maya、ZBrush 等軟體操作基礎,便能快速上手。實作範例為魔幻人物角色實體模型,過程中所運用的工法,能適用於所有列印實體作品創作。
上完課,你將學會:
處理 3D 模型成為可列印作品
將 3D 模型製作成商品化零件
列印的零件組裝成完整的作品
周佳籐老師從事 3D 相關產業近 20 年,不僅曾從事遊戲製作(美術總監)、電影動畫角色製作等職位,也致力於 3D 美術相關技術的教學,累積許多工作與教學上的實務經驗。近幾年,全心投入 3D 列印實體造型商品(人形雕塑創作及道具製作)開發,將 20 年來的 3D 技術融合到實體作品開發中,期望將長年累積的經驗與各位分享。
實現幻想的時候到了!一起做獨一無二的公仔
想跟老師一樣用 3D 列印做出與眾不同的公仔嗎?這堂課,帶你幻想起飛,掌握 3D 列印的方法,自由做公仔。
建議先具備 3D 軟體操作基礎、ZBrush 雕塑與 3D 軟體建模基礎,較易吸收本課程內容。上課前,也可先準備自己的數位雕塑作品當實作練習。
更多關於「3D 列印」與「實體模型輸出」的豐富內容,全都收錄在這堂課,快加入課程實際製作出專屬的公仔吧!