想開發畫面精緻、且可支援PC、主機的遊戲,絕對首選UE引擎。
全台唯一UE5中文教學,帶你與國際接軌,從0開始學習最新遊戲開發技術。
UE5可以在不編寫程式碼的狀況下開發遊戲,讓你快速完成小型遊戲專案的開發。
讓 UE5 帶你開發場景精緻的3A級遊戲
UE5(Unreal Engine 5)橫跨多種主機應用,國際級遊戲指名採用:
《古墓奇兵》、《駭客任務:復活 Unreal Engine 5 體驗》、《巫師(The Witcher)》、《勇者鬥惡龍12》等均採用UE5製作
UE5 開發遊戲的三大優勢
第一章 Unreal Engine5 基本操作與相關資源導入
2.
UE5安裝與執行 Visual Studio 2019安裝與執行
5.
UE5的基本操作|Viewport視埠的操作與物件的控制 視埠的基本控制與物件的移動、旋轉、縮放與複製
第二章、神秘洞窟製作
1.
事前準備:
神秘洞窟參考物件收集與美術概念設計|Reference收集與場景概念設計
3.
場景製作Part01:
利用岩石相關資產素材建構洞窟外觀
4.
場景製作Part02:
利用植物相關資產素材建構洞窟植披景觀
6.
場景製作Part04:
陽光光芒的設定|陽光灑落的光芒相關參數設定
7.
攝影機的使用與動態效果製作|新增攝影機與其參數設定
關鍵影格的使用
8.
影片序列圖檔輸出與畫質設定|影片的輸出與相關畫質參數設定
水的材質設定
陽光灑落
第三章、森林聖地製作
1.
UE5最新功能Lumen動態即時光照系統的使用|新增空白場景,自定環境與燈光
2.
Quixel Bridge與Marketplace下載所需資產素材與資產轉移
3.
地形Landscape的建立與塑形工具的使用
6.
Landscape的材質設定與使用Part01|BluePrint材質設定流程製作
7.
Landscape的材質設定與使用Part02|Landscape的Paint Layer的材質設定
8.
Landscape的植披工具|植披工具Foliage使用與參數設定
9.
Landscape的植披材質節點| Grass Output的使用與設定
11.
第三人稱視角人物置入與控制|第三人稱視角人物置入與控制
Lumen設定
材質設定
扎實的九小時學習,讓你從毫無概念到以下成就
1.
UE5軟體的操作相關知識與技能|具備基礎認識不擔心全英文介面
2.
創建屬於自己的擬真遊戲場景|進階應用到不同場景規劃
3.
UE5中遊戲資產的管理|節省創作時間 產製高質感創作
4.
不用擔心學不會 | 課後討論區讓老師隨時陪你闖關解惑
《古墓奇兵》、《巫師》質感畫面,
作出業界水準的過場動畫、遊戲場景
著作
「我想要透過這門UE5,讓有興趣加入遊戲產業的朋友,或在影視、動漫產業耕耘的朋友,能有個接軌國際的軟體,讓自己的好作品,擁有更好的呈現。」
本課程是透過2022年4月5日正式發布的 Unreal Engine 5《UE5》,帶大家進入3A級遊戲動畫場景的製作領域,其強大的運算技術,大大提升創作者的製作效率
近幾年來也開始應用於動畫、電影與影視作品之中,結合最新技術的虛擬攝影棚,將影視電影中人物合成實景提升至另一個層面,國外的《星際大戰-曼達洛人影集》,以及國內影集《茶金》都使用到這項技術。
UE5在擬真技術層面有了突破性的躍進,最新的Lumen動態即時光照系統以及Nanite虛擬化多邊形幾何物件系統,提升了我們在光線的物理運算上以及讀取模型效能上,所以此次課程,透過《神祕洞穴》以及《森林小屋》這兩個範例,用最輕鬆及循序漸進的介紹,帶大家一起來感受一下UE5強大的功能,進入美麗的虛幻世界!