數位原型創作快速上手
純手工的原型創作雖然能保有作品溫度,但數位化卻有著無限次修改檔案數據的強大優勢,數位雕塑技術更是目前多媒體遊戲以及動畫製作 3D 美術設計的必備技能。
坊間 3D 角色建模課程或書籍,大多過於強調如何運用軟體功能,使得學習上有所偏重,導致無法有效完成高水準的精緻作品!周佳籐老師擁有多年的教學與實務經驗,能體會初學者在投入大量精神與時間來熟悉軟體後,最終卻無法完成作品的挫折,因此規劃本課程,期望讓初學者以及手作原型師都能夠輕鬆進入數位原型創作的殿堂。
快速掌握人物角色創作
人物角色的數位創作過程,除了需要熟悉 ZBrush 軟體操作,對於人體結構也需要充分了解,並忠實呈現角色的特色與造型,三者融會貫通才能創作出好作品。
本系列課程共規劃(上)、(下)、(3D創作化為實體商品)三科課程,教授 ZBrush、Sculptris 與 Meshmixer 軟體,內容涵蓋數位原型製作的三大重要部分:人物素體、造型配件、列印前製作。此外,以完整範例說明原型角色創作技法,帶你快速學會如何製作出符合業界需求且具專業外觀的作品,以及有效輸出成公仔模型的方法。
完整的數位角色原型創作與 3D 列印輸出創作成果
一般 3D 角色建模課程大多僅止於數位作品完成,並未教學如何進一步由3D列印輸出創作成果,因而造成模型公仔無法輸出的遺憾。
本課程透過五大歷程,從軟體操作入門到輸出等進行完整說明,完備數位角色原型創作到 3D 輸出的知識與技能。
角色原型創作教學經驗豐富的周佳籐老師
周佳籐老師從事 3D 多媒體設計資歷超過 20 年,專精於 ZBrush、Maya、3ds Max、3D 印前軟體(Mesh mixer)、數位原型角色創作等領域。本身除了擁有豐富的業界經驗,更憑藉著多年的各大學及電腦補教經驗,指導學員成為多媒體遊戲設計師以及動畫製作 3D 美術設計師。
只要你對公仔設計有興趣,都可以從本課程進入數位原型角色創作的世界。趕緊加入課程,一同學習吧!