整合業界常用軟體,熟悉角色設計流程
為了因應業界設計角色時所使用的軟體越趨多元、所要求的風格也越趨寫實的趨勢,本課程將教你如何完成寫實角色,帶你掌握設計精髓!
課程內容與坊間基礎課程不同,難度較高,以提升整體作品素質與達成業界標準為目標,專精在軟體整合來完成作品集。課堂上將整合多款軟體應用,包含Marvlous Designer、Zbrush、Maya、Substance Painter等軟體,設計角色的過程中不僅可以熟悉各軟體的操作,作品完成度也會更高。
一次學習多種軟體,提高角色的完成度
坊間一般的課程多僅教學單一軟體,無法將業界技巧一次帶入,因此本課程結合多項軟體教學,帶你更接近業界實戰。課堂上,將以太空戰士的製作流程來完成角色製作,使用快速建模搭配Marvlous Designer這款專門製作衣服的軟體來描繪角色服裝與裝備;再使用Zbrush軟體進行細節的雕刻;接著,應用Maya新版UV拆解功能,並用炙手可熱的Substance Painter軟體繪製角色材質;最後,更使用Maya強大的Xgen毛髮系統建立毛髮,以及Maya的Arnold材質處理寫實的材質與燈光,進而完成超優質的作品。
寫實風格角色設計教學,符合業界需求
平時坊間的課程多是教學如何製作出Q版的角色為主,但其實目前業界對寫實角色的需求已越來越大。在相關的職場工作中,往往會有大型遊戲或電影等級動畫的專案製作,因此對作品的要求趨向寫實,且標準相對更高。因此,本課程著重在寫實風格的角色設計,提升整體的角色設計水準,並且靈活應用各項軟體,帶領你創作出符合業界期待的作品,未來更能順利接軌職場。
精通動畫及產品設計專業的滕金紘老師
滕金紘老師從事動畫及產品設計專業已長達約13年的時間,致力於視訊、動畫與室內建築設計的領域,近年來不斷往互動式媒體發展,最主要專長在於插畫/漫畫、3D電腦動畫、影像合成、影片後製作、多媒體動畫、線上動畫、線上遊戲、光碟遊戲等範疇。在業界擔任多媒體設計師,協助中小企業完成產品動畫與簡介,也製作過3D遊戲動畫與3D展場動畫,業界經驗豐富;並曾協助多達50位以上的學員進入遊戲動畫職場,如智冠智樂堂與西基動畫公司等。