強大的 3ds Max 工具,你也能成為 3D 遊戲設計高手!
3ds Max的應用領域非常廣泛,包括遊戲場景與角色、室內設計、工業產品設計,因為其渲染、建模精細度效果逼真,特效等專業技能也很強大,是業界最常用的3D軟體!
學會3ds Max,可從事3D遊戲美術設計師、3D場景美術設計師、3D動畫師、遊戲企劃設計師、UI介面設計師、遊戲前後台工程師、VR/AR工程師等工作,讓自己職涯更開闊。
初進入3D 世界的你,是否已經被複雜的介面、千奇百怪的形體搞得頭昏腦脹,打消了學習的欲望?在初學3ds Max常常會遇到的問題有:
本課程不會教你複雜的場景或人物,而是從生活中的物品出發!
坊間工具書太多了,但看完後,能創建自己的模型嗎?還是只能侷限作範例的東西呢?
透過系統教學,摸熟10個指令,你就能上手3ds Max!
本課程有40個關卡。讓你一關接一關,試試看能到第幾關?題材全是生活中常見的物品,讓您從生活中觀察,對形體更有概念,隨時處在學習狀態。
教學設計上,每個關卡會教一個新的工具,並帶出之前所學工具,1+1疊進的方式,反覆練習打好基礎,達到最有效率的學習。
在闖關的過程,各單元也會搭配小測驗,實際動手做,確認自己學習的成效,課後也能夠獨立靈活運用工具,零基礎到上手,學會自己建模!
蔡杰錕
3D 工作者,從3dstidio軟體發展開始,至今擁有3D相關工作經歷20年。現任遊戲公司的3D視覺總監,同時也擔任資策會3ds Max遊戲製作、ZBrush 講師,專長為多媒體、遊戲、傳播、動畫領域。著有《人物角色模型攻略》、《3D STUDIO MAX R2.5 超級進化論》 接案作品